php+websocket 实现的聊天室功能详解
发布:smiling 来源: PHP粉丝网 添加日期:2022-03-10 08:49:09 浏览: 评论:0
本文实例讲述了php+websocket 实现的聊天室功能,分享给大家供大家参考,具体如下:
一、配置
开启socket组建,否则会报 Fatal error: Call to undefined function socket_create() 错误。
1、打开php.ini配置文件,搜索 extension=php_sockets.dll,把前面的‘;'分号删掉。修改之后重启服务。
注意:如果php版本多,一定要注意使用的哪个版本就要取修改哪个版本的php.ini文件,wamp开启socket需要apache和php下面的php.ini一起修改,而phpstudy只需要修改一个php.ini.
2、检查socket组建是否开启
运行phpinfo.php查看,如果Sockets Support => enabled,就说明开启成功了。
3、设置cmd可以运行php文件
在“我的计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量”,在用户变量的PATH添加一条,指向php的路径(注意版本要一致),在环境变量里的Path也需要添加一条,跟上面一样。
4、测试socket和php是否配置成功
在项目下新建一个名叫start.php的文件
- if(extension_loaded('sockets')){
- echo "1";
- }else{
- echo "0";
- }
在cmd里输入 php d:\phpstudy\www\start.php,如果输出1,则说明配置正确,如果输出0,则配置错误,需要仔细重新配置。
二、实现流程
前端实现比较简单,难点在后台,其逻辑如下:php主要就是接收加密key并返回其中完成套接字的创建和握手操作。
服务端的流程:
1、挂起一个socket套接字进程,等待连接
2、有socket连接之后,遍历套接字数组
3、没有握手的,进行握手操作,已经握手的,则把接收的数据解析并写入缓冲区进行输出。
三、前端代码
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
- <title>websocket聊天室</title>
- <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:400,600" rel="external nofollow" rel="stylesheet">
- <link rel="stylesheet" href="/static/index/css/reset.min.css" rel="external nofollow" >
- <link rel="stylesheet" href="/static/index/css/chat.css" rel="external nofollow" >
- <link rel="stylesheet" href="/static/index/layui/layer/theme/default/layer.css" rel="external nofollow" >
- <style>
- .message img {
- float: left;
- width: 40px;
- height: 40px;
- margin-right: 12px;
- border-radius: 50%;
- }
- .you {
- margin-left: 60px;
- margin-top: -39px;
- }
- .me-header {
- float: right !important;
- margin-right: 0 !important;
- }
- .me {
- margin-right: 60px;
- margin-top: -39px;
- }
- .active-chat::-webkit-scrollbar, .left::-webkit-scrollbar {
- width: 2px;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="wrapper">
- <div class="container">
- <div class="left">
- <div class="top" style="padding: 20px 29px;height: auto;">
- <div class="" style="font: 400 13.3333px Arial;font-weight: 400;">在线人数:<span id="numbers">0</span> 人
- </div>
- </div>
- <ul class="people">
- </ul>
- </div>
- <div class="right">
- <div class="top"><span>Tips: <span class="name">PHP之websocket聊天室</span></span></div>
- <div class="chat active-chat" data-chat="person1"
- style="height: auto;border-width: 0px;padding: 10px;height: 483px; padding: 10px;overflow-y: auto;scrollTop: 100px">
- </div>
- <div class="write">
- <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link attach"></a>
- <input type="text" id="input-value" onkeydown="confirm(event)"/>
- <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link smiley"></a>
- <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link send" onclick="send()"></a>
- </div>
- </div>
- </div>
- </div>
- <script src="/static/index/js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
- <script src="/static/index/js/chat.js"></script>
- <script src="/static/index/layui/layer/layer.js"></script>
- <script>
- var uname = "user" + uuid(8, 11);
- layer.open({
- title: '您的用户名如下',
- content: uname,
- closeBtn: 0,
- yes: function (index, layero) {
- layer.close(index);
- }
- });
- // 随机选出一个头像
- var avatar = ['a1.jpg', 'a2.jpg', 'a3.jpg', 'a4.jpg', 'a5.jpg', 'a6.jpg', 'a7.jpg', 'a8.jpg', 'a9.jpg', 'a10.jpg'];
- if (avatar[Math.round(Math.random() * 10)]) {
- var headerimg = "img/" + avatar[Math.round(Math.random() * 10)];
- } else {
- var headerimg = "img/" + avatar[0];
- }
- var ws = null;
- // 创建websocket连接
- connect();
- function connect() {
- // 创建一个 websocket 连接 ws://ip:端口号
- ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
- // 连接状态 1已建立连接
- console.log(ws.readyState)
- // 连接建立时触发
- ws.onopen = onopen;
- // 客户端接收服务端数据时触发
- ws.onmessage = onmessage;
- // 连接关闭时触发
- ws.onclose = onclose;
- // 通信发生错误时触发
- ws.onerror = onerror;
- }
- // 通信建立成功
- function onopen()
- {
- var data = "系统消息:建立连接成功";
- console.log(data);
- }
- // 接收客户端的数据,发送数据
- function onmessage(e)
- {
- var data = JSON.parse(e.data);
- console.log(data)
- switch (data.type) {
- case 'handShake':
- //首次登录,发送登陆数据
- var user_info = {'type': 'login', 'msg': uname, 'headerimg': headerimg};
- sendMsg(user_info);
- break;
- case 'login':
- userList(data.user_list);
- systemMessage('系统消息: ' + data.msg + ' 已上线');
- break;
- case 'logout':
- userList(data.user_list);
- if (data.msg.length > 0) {
- systemMessage('系统消息: ' + data.msg + ' 已下线');
- }
- break;
- case 'user':
- messageList(data);
- break;
- case 'system':
- systemMessage();
- break;
- }
- }
- function onclose()
- {
- console.log("连接关闭,定时重连");
- connect();
- }
- // websocket 错误事件
- function onerror()
- {
- var data = "系统消息 : 出错了,请退出重试.";
- console.log(data);
- }
- function confirm(event) {
- var key_num = event.keyCode;
- if (13 == key_num) {
- send();
- } else {
- return false;
- }
- }
- // 发送数据
- function send() {
- var msg = document.querySelector("input#input-value").value;
- var reg = new RegExp("\r\n", "g");
- msg = msg.replace(reg, "");
- sendMsg({type: "user", msg: msg});
- document.querySelector("input#input-value").value = "";
- }
- // 发送数据
- function sendMsg(msg) {
- var data = JSON.stringify(msg);
- ws.send(data);
- }
- // 追加数据 上下线的系统消息
- function systemMessage(msg) {
- var html = `<div class="conversation-start">
- <span>` + msg + `</span>
- </div>`;
- var active_chat = document.querySelector('div.active-chat');
- var oldHtml = active_chat.innerHTML;
- active_chat.innerHTML = oldHtml + html;
- active_chat.scrollTop = active_chat.scrollHeight;
- }
- // 追加从服务端返回的数据 左侧在线人数列表
- function userList(user) {
- var html = '';
- for (var i = 0; i < user.length; i++) {
- html += `<li class="person" data-chat="person1">
- <img src="` + user[i].headerimg + `" alt=""/>
- <span class="name">` + user[i].username + `</span>
- <span class="time">` + user[i].login_time + `</span>
- <span class="preview" style="color: green;font-size: 7px;">在线</span>
- </li>`;
- }
- document.querySelector('ul.people').innerHTML = html;
- document.querySelector('span#numbers').innerHTML = user.length;
- }
- // 右侧聊天记录列表
- function messageList(data) {
- // 判读是不是自己发送的消息,对应的样式不同
- if (data.from == uname) {
- // 如果当前用户名和feom的用户名相同,就说明时自己发送的消息
- var html = `<div class="message">
- <img class="me-header" src="` + data.headerimg + `" alt=""/>
- <div class="bubble me">` + data.msg + `</div>
- </div>`;
- } else {
- // 别人发送的信息列表
- var html = `<div class="message">
- <img src="` + data.headerimg + `" alt=""/>
- <div class="bubble you">` + data.msg + `</div>
- </div>`;
- }
- var active_chat = document.querySelector('div.active-chat');
- var oldHtml = active_chat.innerHTML;
- active_chat.innerHTML = oldHtml + html;
- active_chat.scrollTop = active_chat.scrollHeight;
- }
- /**
- * 生产一个全局唯一ID作为用户名的默认值;
- *
- * @param len
- * @param radix
- * @returns {string}
- */
- function uuid(len, radix) {
- var chars = '0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split('');
- var uuid = [], i;
- radix = radix || chars.length;
- if (len) {
- for (i = 0; i < len; i++) uuid[i] = chars[0 | Math.random() * radix];
- } else {
- var r;
- uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-';
- uuid[14] = '4';
- for (i = 0; i < 36; i++) {
- if (!uuid[i]) {
- r = 0 | Math.random() * 16;
- uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r];
- }
- }
- }
- return uuid.join('');
- }
- </script>
- </body>
- </html>
四、后端代码
- <?php
- /**
- * Created by PhpStorm.
- * User: 25754
- * Date: 2019/4/23
- * Time: 14:13
- */
- class socketServer
- {
- const LISTEN_SOCKET_NUM = 9;
- const LOG_PATH = "./log/"; //日志
- private $_ip = "127.0.0.1"; //ip
- private $_port = 1234; //端口 要和前端创建WebSocket连接时的端口号一致
- private $_socketPool = array(); //socket池,即存放套接字的数组
- private $_master = null; //创建的套接字对象
- public function __construct()
- {
- $this->initSocket();
- }
- // 创建WebSocket连接
- private function initSocket()
- {
- try {
- //创建socket套接字
- $this->_master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
- // 设置IP和端口重用,在重启服务器后能重新使用此端口;
- socket_set_option($this->_master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
- //绑定地址与端口
- socket_bind($this->_master, $this->_ip, $this->_port);
- //listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接,其中的能存储的请求不明的socket数目。
- socket_listen($this->_master, self::LISTEN_SOCKET_NUM);
- } catch (Exception $e) {
- $this->debug(array("code: " . $e->getCode() . ", message: " . $e->getMessage()));
- }
- //将socket保存到socket池中 (将套接字放入数组)默认把当前用户放在第一个
- $this->_socketPool[0] = array('resource' => $this->_master);
- $pid = getmypid();
- $this->debug(array("server: {$this->_master} started,pid: {$pid}"));
- }
- // 挂起进程遍历套接字数组,对数据进行接收、处理、发送
- public function run()
- {
- // 死循环 直到socket断开
- while (true) {
- try {
- $write = $except = NULL;
- // 从数组中取出resource列
- $sockets = array_column($this->_socketPool, 'resource');
- /*
- $sockets 是一个存放文件描述符的数组。
- $write 是监听是否客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化
- $except 是$sockets里面要派粗话的元素,传入null是监听全部
- 最后一个参数是超时时间,0立即结束 n>1则最多n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 null如遇某一个连接有新动态,则返回
- */
- // 接收套接字数字,监听他们的状态就是有新消息到或有客户端连接/断开时,socket_select函数才会返回,继续往下执行
- $read_num = socket_select($sockets, $write, $except, NULL);
- if (false === $read_num) {
- $this->debug(array('socket_select_error', $err_code = socket_last_error(), socket_strerror($err_code)));
- return;
- }
- // 遍历套接字数组
- foreach ($sockets as $socket) {
- // 如果有新的连接进来
- if ($socket == $this->_master) {
- // 接收一个socket连接
- $client = socket_accept($this->_master);
- if ($client === false) {
- $this->debug(['socket_accept_error', $err_code = socket_last_error(), socket_strerror($err_code)]);
- continue;
- }
- //连接 并放到socket池中
- $this->connection($client);
- } else {
- //接收已连接的socket数据,返回的是从socket中接收的字节数。
- // 第一个参数:socket资源,第二个参数:存储接收的数据的变量,第三个参数:接收数据的长度
- $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0);
- // 如果接收的字节数为0
- if ($bytes == 0) {
- // 断开连接
- $recv_msg = $this->disconnection($socket);
- } else {
- // 判断有没有握手,没有握手进行握手,已经握手则进行处理
- if ($this->_socketPool[(int)$socket]['handShake'] == false) {
- // 握手
- $this->handShake($socket, $buffer);
- continue;
- } else {
- // 解析客户端传来的数据
- $recv_msg = $this->parse($buffer);
- }
- }
- // echo "<pre>";
- // 业务处理,组装返回客户端的数据格式
- $msg = $this->doEvents($socket, $recv_msg);
- // print_r($msg);
- socket_getpeername ( $socket , $address ,$port );
- $this->debug(array(
- 'send_success',
- json_encode($recv_msg),
- $address,
- $port
- ));
- // 把服务端返回的数据写入套接字
- $this->broadcast($msg);
- }
- }
- } catch (Exception $e) {
- $this->debug(array("code: " . $e->getCode() . ", message: " . $e->getMessage()));
- }
- }
- }
- /**
- * 数据广播
- * @param $data
- */
- private function broadcast($data)
- {
- foreach ($this->_socketPool as $socket) {
- if ($socket['resource'] == $this->_master) {
- continue;
- }
- // 写入套接字
- socket_write($socket['resource'], $data, strlen($data));
- }
- }
- /**
- * 业务处理,在这可以对数据库进行操作,并返回客户端数据;根据不同类型,组装不同格式的数据
- * @param $socket
- * @param $recv_msg 客户端传来的数据
- * @return string
- */
- private function doEvents($socket, $recv_msg)
- {
- $msg_type = $recv_msg['type'];
- $msg_content = $recv_msg['msg'];
- $response = [];
- //echo "<pre>";
- switch ($msg_type) {
- case 'login':
- // 登陆上线信息
- $this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo'] = array("username" => $msg_content, 'headerimg' => $recv_msg['headerimg'], "login_time" => date("h:i"));
- // 取得最新的名字记录
- $user_list = array_column($this->_socketPool, 'userInfo');
- $response['type'] = 'login';
- $response['msg'] = $msg_content;
- $response['user_list'] = $user_list;
- //print_r($response);
- break;
- case 'logout':
- // 退出信息
- $user_list = array_column($this->_socketPool, 'userInfo');
- $response['type'] = 'logout';
- $response['user_list'] = $user_list;
- $response['msg'] = $msg_content;
- //print_r($response);
- break;
- case 'user':
- // 发送的消息
- $userInfo = $this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo'];
- $response['type'] = 'user';
- $response['from'] = $userInfo['username'];
- $response['msg'] = $msg_content;
- $response['headerimg'] = $userInfo['headerimg'];
- //print_r($response);
- break;
- }
- return $this->frame(json_encode($response));
- }
- /**
- * socket握手
- * @param $socket
- * @param $buffer 客户端接收的数据
- * @return bool
- */
- public function handShake($socket, $buffer)
- {
- $acceptKey = $this->encry($buffer);
- $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" .
- "Upgrade: websocket\r\n" .
- "Connection: Upgrade\r\n" .
- "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n\r\n";
- // 将socket写入缓冲区
- socket_write($socket, $upgrade, strlen($upgrade));
- // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式
- $this->_socketPool[(int)$socket]['handShake'] = true;
- socket_getpeername ( $socket , $address ,$port );
- $this->debug(array(
- 'hand_shake_success',
- $socket,
- $address,
- $port
- ));
- //发送消息通知客户端握手成功
- $msg = array('type' => 'handShake', 'msg' => '握手成功');
- $msg = $this->frame(json_encode($msg));
- socket_write($socket, $msg, strlen($msg));
- return true;
- }
- /**
- * 帧数据封装
- * @param $msg
- * @return string
- */
- private function frame($msg)
- {
- $frame = [];
- $frame[0] = '81';
- $len = strlen($msg);
- if ($len < 126) {
- $frame[1] = $len < 16 ? '0' . dechex($len) : dechex($len);
- } else if ($len < 65025) {
- $s = dechex($len);
- $frame[1] = '7e' . str_repeat('0', 4 - strlen($s)) . $s;
- } else {
- $s = dechex($len);
- $frame[1] = '7f' . str_repeat('0', 16 - strlen($s)) . $s;
- }
- $data = '';
- $l = strlen($msg);
- for ($i = 0; $i < $l; $i++) {
- $data .= dechex(ord($msg{$i}));
- }
- $frame[2] = $data;
- $data = implode('', $frame);
- return pack("H*", $data);
- }
- /**
- * 解析客户端的数据
- * @param $buffer
- * @return mixed
- */
- private function parse($buffer)
- {
- $decoded = '';
- $len = ord($buffer[1]) & 127;
- if ($len === 126) {
- $masks = substr($buffer, 4, 4);
- $data = substr($buffer, 8);
- } else if ($len === 127) {
- $masks = substr($buffer, 10, 4);
- $data = substr($buffer, 14);
- } else {
- $masks = substr($buffer, 2, 4);
- $data = substr($buffer, 6);
- }
- for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
- $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
- }
- return json_decode($decoded, true);
- }
- //提取 Sec-WebSocket-Key 信息并加密
- private function encry($req)
- {
- $key = null;
- if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) {
- $key = $match[1];
- }
- // 加密
- return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));
- }
- /**
- * 连接socket
- * @param $client
- */
- public function connection($client)
- {
- socket_getpeername ( $client , $address ,$port );
- $info = array(
- 'resource' => $client,
- 'userInfo' => '',
- 'handShake' => false,
- 'ip' => $address,
- 'port' => $port,
- );
- $this->_socketPool[(int)$client] = $info;
- $this->debug(array_merge(['socket_connect'], $info));
- }
- /**
- * 断开连接
- * @param $socket
- * @return array
- */
- public function disconnection($socket)
- {
- $recv_msg = array(
- 'type' => 'logout',
- 'msg' => @$this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo']['username'],
- );
- unset($this->_socketPool[(int)$socket]);
- return $recv_msg;
- }
- /**
- * 日志
- * @param array $info
- */
- private function debug(array $info)
- {
- $time = date('Y-m-d H:i:s');
- array_unshift($info, $time);
- $info = array_map('json_encode', $info);
- file_put_contents(self::LOG_PATH . 'websocket_debug.log', implode(' | ', $info) . "\r\n", FILE_APPEND);
- }
- }
- // 类外实例化
- $sk = new socketServer();
- // 运行
- $sk -> run();
五、运行php
建立start.bat文件,运行php,也可以在cmd里输入命令运行php
php ./socketServer.php
pause
运行结果如下:
注意:start.bat要一直运行,如果关了,就表示socket也关了,就不能通信了,所有需要start.bat一直运行。
项目地址:https://github.com/zhxiangfei/php-websocket-
Tags: php+websocket php聊天室
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