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php备忘模式之星际争霸

发布:smiling 来源: PHP粉丝网  添加日期:2015-04-10 14:20:27 浏览: 评论:0 

下面本文章来给大家介绍关于php备忘模式之星际争霸一个应用例子,希望例子能帮助到各位吧,我们在玩星际任务版或者单机与电脑对战的时候,有时候会突然要离开游戏,或者在出兵前面,需要存储一下游戏.

那么我们通过什么办法来保存目前的信息呢?而且在任何时候,可以恢复保存的游戏呢?

待解决的问题:保存游戏的一切信息,如果恢复的时候完全还原.

思路:建立一个专门保存信息的类,让他来处理这些事情,就像一本备忘录,为了简单,我们这里用恢复一个玩家的信息来演示,代码如下:

  1. //备忘类 
  2. class Memento 
  3.   //水晶矿 
  4.   public $ore
  5.   //气矿 
  6.   public $gas
  7.   //玩家所有的部队对象 
  8.   public $troop
  9.   //玩家所有的建筑对象 
  10.   public $building
  11.   //构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类 
  12.   public function __construct(Player $player
  13.   { 
  14.   //保存这个玩家的水晶矿 
  15.   $this->ore = $player->ore; 
  16.   //保存这个玩家的气矿 
  17.   $this->gas = $player->gas; 
  18.   //保存这个玩家所有的部队对象 
  19.   $this->troop = $player->troop; 
  20.   //保存这个玩家所有的建筑对象 
  21.   $this->building = $player->building; 
  22.   } 
  23. //玩家的类 
  24. class Player 
  25.   //水晶矿 
  26.   public $ore
  27.   //气矿 
  28.   public $gas
  29.   //玩家所有的部队对象 
  30.   public $troop
  31.   //玩家所有的建筑对象 
  32.   public $building
  33.   //获取这个玩家的备忘对象 
  34.   public function getMemento() 
  35.   {  //开源软件:phpfensi.com 
  36.    return new Memento($this); 
  37.   } 
  38.   //用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类 
  39.   public function restore(Memento $m
  40.   { 
  41.     //水晶矿 
  42.   $this->ore = $m->ore; 
  43.   //气矿 
  44.   $this->gas = $m->gas; 
  45.   //玩家所有的部队对象 
  46.   $this->troop = $m->troop; 
  47.   //玩家所有的建筑对象 
  48.   $this->building = $m->building; 
  49.   } 
  50. //制造一个玩家 
  51. $p1 = new Player(); 
  52. //假设他现在采了100水晶矿 
  53. $p1->ore = 100; 
  54. //我们先保存游戏,然后继续玩游戏 
  55. $m = $p1->getMemento(); 
  56. //假设他现在采了200水晶矿 
  57. $p1->ore = 200; 
  58. //我们现在载入原来保存的游戏 
  59. $p1->restore($m); 
  60. //输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了 
  61. echo $p1->ore; 

用途总结:备忘模式使得我们可以保存某一时刻为止的信息,然后在需要的时候,将需要的信息恢复,就像游戏的保存和载入归档一样.

实现总结:需要一个备忘类来保存信息,被保存的类需要实现生成备忘对象的方法,以及调用备忘对象来恢复自己状态的方法.

Tags: php星际争霸 php备忘模式

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