浅谈PHP进程管理
发布:smiling 来源: PHP粉丝网 添加日期:2021-11-12 10:04:45 浏览: 评论:0
这篇文章主要介绍了PHP进程管理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。
整个流程有以下知识点:
创建守护进程的步骤:
设置默认文件权限
fork一个进程,父进程退出
调用setsid创建一个新的会话
将当前工作目录更改为根目录
关闭不再需要的文件描述符
使用信号实现定时器
上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch
信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理
忽略此信号
捕捉信号
执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程
常见信号
SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号
SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程
SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件
SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞
SIGUSR1(10):用户定义信号
SIGUSR2(12):留给用户使用
SIGALRM(14):闹钟信号
SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。
SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行
防止产生僵尸进程
所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。
抽调业务代码,主要代码如下
其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向
- <?php
- define('PROC_MAX', 10);
- define('PROC_MIN', 5);
- $cmd = $argv[1];
- $aPid = [];
- $pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';
- $pid = file_get_contents($pidFile);
- switch($cmd){
- case 'start' :
- if(posix_kill($pid, 0)){
- echo "gamelog process is already exsits!\n";
- return false;
- }
- //设置默认文件权限
- umask(022);
- //fork
- $pid = pcntl_fork();
- if($pid < 0){
- exit('fork error!');
- }else if($pid > 0){
- exit;
- }
- //脱离当前终端
- posix_setsid();
- //将当前工作目录更改为根目录
- chdir('/');
- //关闭文件描述符
- fclose(STDIN);
- fclose(STDOUT);
- fclose(STDERR);
- //重定向输入输出
- global $STDOUT, $STDERR;
- $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');
- $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');
- cli_set_process_title('gamelog:master');
- $pid = posix_getpid();
- file_put_contents($pidFile, $pid);
- //闹钟信号
- pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {
- pcntl_alarm(300);
- $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数
- $daemonNum = count($aPid);
- ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);
- if($daemonNum < $workerNum){
- $procNum = $workerNum - $daemonNum;
- $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);
- for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){
- $pid = pcntl_fork();
- if ($pid < 0) {
- exit('fork error!');
- } else if ($pid == 0) {
- cli_set_process_title('gamelog:worker');
- while (true) {
- //do your work
- usleep(100);
- }
- exit();
- } else {
- $aPid[] = $pid;
- }
- }
- }else if($daemonNum > $workerNum){
- $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);
- $killNum = $daemonNum - $workerNum;
- foreach($aPid as $key=>$pid){
- if(posix_kill($pid, SIGKILL)){
- unset($aPid[$key]);
- if(--$killNum <= 0){
- break;
- }
- }
- }
- }
- }, false);
- pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){
- foreach($aPid as $key=>$chpid){
- if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
- echo "kill child $chpid faild\n";
- }
- }
- posix_kill($pid, SIGKILL);
- }, false);
- pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){
- foreach($aPid as $key=>$chpid){
- if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){
- echo "kill child $chpid faild\n";
- }
- }
- if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){
- echo "restart gamelog faild\n";
- }
- }, false);
- posix_kill($pid, SIGALRM);
- while (true) {
- pcntl_signal_dispatch();
- $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞
- }
- break;
- case 'stop' :
- if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){
- exit('stop gamelog process error!');
- }
- break;
- case 'reload' :
- if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){
- exit('restop gamelog process error!');
- }
- break;
- default :
- echo "Useage php signal.php start|stop|reload\n";
- }
Tags: PHP进程管理
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