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PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用案例详解

发布:smiling 来源: PHP粉丝网  添加日期:2022-01-27 09:05:53 浏览: 评论:0 

本文实例讲述了PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用,分享给大家供大家参考,具体如下:

这个策略模式,意思就是定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,使用得算法的变化可独立于使用它的客户,简单来讲就是,策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其他对象中的算法。

来看下应用场景:

1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

4、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

5、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。

有点模糊是吧,咱就来看一个完整的应用场景:

例如有一个CD类,我们类存储了CD的信息。

原先的时候,我们在CD类中直接调用getCD方法给出XML的结果

随着业务扩展,需求方提出需要JSON数据格式输出

这个时候我们引进了策略模式,可以让使用方根据需求自由选择是输出XML还是JSON

大概了解了之后,咱们来看一个代码实例,我在网上找的啊,比较简单,大家可以根据自己需要的来扩展一下,如下:

  1. <?php 
  2.  //策略模式 
  3.  //cd类 
  4.  class cd { 
  5.   protected $cdArr
  6.   public function __construct($title$info) {  
  7.    $this->cdArr['title'] = $title
  8.    $this->cdArr['info'] = $info
  9.   } 
  10.   public function getCd($typeObj) { 
  11.    return $typeObj->get($this->cdArr); 
  12.   }  
  13.  } 
  14.  class json { 
  15.   public function get($return_data) { 
  16.    return json_encode($return_data); 
  17.   } 
  18.  } 
  19.  class xml { 
  20.   public function get($return_data) { 
  21.     $xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>'
  22.     $xml .= '<return>'
  23.      $xml .= '<data>' .serialize($return_data). '</data>'
  24.     $xml .= '</return>'
  25.     return $xml
  26.   } 
  27.  } 
  28.  $cd = new cd('cd_1''cd_1'); 
  29.  echo $cd->getCd(new json); 
  30.  echo $cd->getCd(new xml); 

咱们接下来,再来了解一下一个网上比较经典的案例,来看张图片:

PHP策略模式 Strategy

上面图片的意思可以按着下面这个方式来理解:

1.Joe做了一套相当成功的模拟鸭子的游戏。设计了一个超类Duck,然后让各种鸭子继承这个类。

2.后来客户提出要让鸭子有飞的能力。所以Joe就在超类中加了个fly()方法,这样下面的子类都有飞行的行为。

问题来了:1>原来Duck的子类中竟然有橡皮鸭,橡皮鸭是不会飞的。——Joe用重载的方式,把橡皮鸭的fly()方法设置为空.

2>覆盖fly(),我们看到了橡皮鸭的fly()里,没有任何代码,如果以后我们再添加别的不会飞的鸭子,那我么还要这么处理吗?——那么代码重复了!

3.上面2的方式我们知道是有问题的,所以Joe想到把Duck做成接口,这样每个子类必须实现Duck里的方法。这样就保证每个鸭子都能根据自己的需要添加行为。

问题来了:产品经常处于更新中,规格也在不断的变化。导致每当有新鸭子的时候,Joe就要被迫检查一遍子类是否覆盖了fly()方法。——当你修改某个行为的时候,你必须得往下追踪并在每一个定义此行为的类中修改它。

4.综合以上问题,Joe想到了把那些变化的部分从不变化的位置中抽出来。比如,我们对fly()行为,做了单独的接口FlyBehavior。如果鸭子想要飞行功能的时候,我们就让鸭子实现FlyBehavior.

5.深造:我们想让鸭子有不同的飞行功能,让它在运行时候做不同的飞行动作。让鸭子类实现接口,只能让鸭子有一种行为。

好,接下来看下代码实例:

  1. <?php 
  2. interface FlyBehavior{ 
  3.  public function fly(); 
  4. class FlyWithWings implements FlyBehavior{ 
  5.  public function fly(){ 
  6.  echo "Fly With Wings \n"
  7.  } 
  8. class FlyWithNo implements FlyBehavior{ 
  9.  public function fly(){ 
  10.  echo "Fly With No Wings \n"
  11.  } 
  12. class Duck{ 
  13.  private $_flyBehavior
  14.  public function performFly(){ 
  15.  $this->_flyBehavior->fly(); 
  16.  } 
  17.  public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior){ 
  18.  $this->_flyBehavior = $behavior
  19.  } 
  20. class RubberDuck extends Duck{ 
  21. // Test Case 
  22. $duck = new RubberDuck(); 
  23. /* 想让鸭子用翅膀飞行 */ 
  24. $duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings()); 
  25. $duck->performFly(); 
  26. /* 想让鸭子不用翅膀飞行 */ 
  27. $duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo()); 
  28. $duck->performFly(); 

运行结果:

Fly With Wings

Fly With No Wings

咱们可以来总结下在开发过程中,这些设计模式的设计原则,如下:

1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;

2.针对接口编程,不针对实现编程;

3.多用组合,少用继承;

好啦,本次记录就到这里了。

Tags: PHP策略模式 Strategy

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