PHP 实现 WebSocket 协议原理与应用详解
发布:smiling 来源: PHP粉丝网 添加日期:2022-03-01 09:18:37 浏览: 评论:0
这篇文章主要介绍了PHP 实现 WebSocket 协议,结合具体实例形式较为详细的分析了websocket协议原理、以及PHP具体应用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下。
本文实例讲述了PHP 实现 WebSocket 协议原理与应用,分享给大家供大家参考,具体如下:
下面会讲解一下什么是 WebSocket,以及使用 PHP 实现 WebSocket。
WebSocket 是什么?
PHP 实例
应用场景
一、WebSocket 是什么
WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信,位于 OSI 模型的应用层。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
特点:网络协议;双向数据传输;允许服务端主动向客户端推送数据;
二、PHP 实例
客户端代码 index.html
- <!doctype html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
- <title>websocket</title>
- </head>
- <body>
- <input id="text" value="">
- <input type="submit" value="send" onclick="start()">
- <input type="submit" value="close" onclick="close()">
- <div id="msg"></div>
- <script>
- /**
- 0:未连接
- 1:连接成功,可通讯
- 2:正在关闭
- 3:连接已关闭或无法打开
- */
- //创建一个webSocket 实例
- var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8083");
- webSocket.onerror = function (event){
- onError(event);
- };
- // 打开websocket
- webSocket.onopen = function (event){
- onOpen(event);
- };
- //监听消息
- webSocket.onmessage = function (event){
- onMessage(event);
- };
- webSocket.onclose = function (event){
- onClose(event);
- }
- //关闭监听websocket
- function onError(event){
- document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
- console.log("error"+event.data);
- };
- function onOpen(event){
- console.log("open:"+sockState());
- document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";
- };
- function onMessage(event){
- console.log("onMessage");
- document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"
- };
- function onClose(event){
- document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";
- console.log("close:"+sockState());
- webSocket.close();
- }
- function sockState(){
- var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开'];
- return status[webSocket.readyState];
- }
- function start(event){
- console.log(webSocket);
- var msg = document.getElementById('text').value;
- document.getElementById('text').value = '';
- console.log("send:"+sockState());
- console.log("msg="+msg);
- webSocket.send("msg="+msg);
- document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"
- };
- function close(event){
- webSocket.close();
- }
- </script>
- </body>
- </html>
服务端代码 server.php
- <?php
- /**
- * Created by xwx
- * Date: 2017/10/18
- * Time: 14:33
- */
- class SocketService
- {
- private $address = '0.0.0.0';
- private $port = 8083;
- private $_sockets;
- public function __construct($address = '', $port='')
- {
- if(!emptyempty($address)){
- $this->address = $address;
- }
- if(!emptyempty($port)) {
- $this->port = $port;
- }
- }
- public function service(){
- //获取tcp协议号码。
- $tcp = getprotobyname("tcp");
- $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
- socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
- if($sock < 0)
- {
- throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");
- }
- socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
- socket_listen($sock, $this->port);
- echo "listen on $this->address $this->port ... \n";
- $this->_sockets = $sock;
- }
- public function run(){
- $this->service();
- $clients[] = $this->_sockets;
- while (true){
- $changes = $clients;
- $write = NULL;
- $except = NULL;
- socket_select($changes, $write, $except, NULL);
- foreach ($changes as $key => $_sock){
- if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接入的socket
- if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){
- die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");
- }
- $line = trim(socket_read($newClient, 1024));
- $this->handshaking($newClient, $line);
- //获取client ip
- socket_getpeername ($newClient, $ip);
- $clients[$ip] = $newClient;
- echo "Client ip:{$ip} \n";
- echo "Client msg:{$line} \n";
- } else {
- socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);
- $msg = $this->message($buffer);
- //在这里业务代码
- echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";
- fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');
- $response = trim(fgets(STDIN));
- $this->send($_sock, $response);
- echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";
- }
- }
- }
- }
- /**
- * 握手处理
- * @param $newClient socket
- * @return int 接收到的信息
- */
- public function handshaking($newClient, $line){
- $headers = array();
- $lines = preg_split("/\r\n/", $line);
- foreach($lines as $line)
- {
- $line = chop($line);
- if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches))
- {
- $headers[$matches[1]] = $matches[2];
- }
- }
- $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];
- $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11')));
- $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
- "Upgrade: websocket\r\n" .
- "Connection: Upgrade\r\n" .
- "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .
- "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n".
- "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
- return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));
- }
- /**
- * 解析接收数据
- * @param $buffer
- * @return null|string
- */
- public function message($buffer){
- $len = $masks = $data = $decoded = null;
- $len = ord($buffer[1]) & 127;
- if ($len === 126) {
- $masks = substr($buffer, 4, 4);
- $data = substr($buffer, 8);
- } else if ($len === 127) {
- $masks = substr($buffer, 10, 4);
- $data = substr($buffer, 14);
- } else {
- $masks = substr($buffer, 2, 4);
- $data = substr($buffer, 6);
- }
- for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
- $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
- }
- return $decoded;
- }
- /**
- * 发送数据
- * @param $newClinet 新接入的socket
- * @param $msg 要发送的数据
- * @return int|string
- */
- public function send($newClinet, $msg){
- $msg = $this->frame($msg);
- socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));
- }
- public function frame($s) {
- $a = str_split($s, 125);
- if (count($a) == 1) {
- return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
- }
- $ns = "";
- foreach ($a as $o) {
- $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
- }
- return $ns;
- }
- /**
- * 关闭socket
- */
- public function close(){
- return socket_close($this->_sockets);
- }
- }
- $sock = new SocketService();
- $sock->run();
先使用命令行运行 server.php,然后在浏览器打开 index.html 即可运行
三、应用场景
聊天室
实时推送
弹幕
多玩家游戏
协同编辑
股票基金实时报价
体育实况更新
视频会议/聊天
基于位置的应用
在线教育
智能家居等需要高实时的场景
由轮询到WebSocket
轮询
客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。
长轮询
长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。但是这种方式还是有一种弊端:例如假设服务器端的数据更新速度很快,服务器在传送一个数据包给客户端后必须等待客户端的下一个Get请求到来,才能传递第二个更新的数据包给客户端,那么这样的话,客户端显示实时数据最快的时间为2×RTT(往返时间),而且如果在网络拥塞的情况下,这个时间用户是不能接受的,比如在股市的的报价上。另外,由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。
WebSocket
现在急需的需求是能支持客户端和服务器端的双向通信,而且协议的头部又没有HTTP的Header那么大,于是,Websocket就诞生了!流量消耗方面,相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达数万每秒的高频率次数的时候,WebSocket消耗流量仅为轮询的几百分之一。
Tags: WebSocket协议 PHP协议原理
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