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PHP WebSocket的技术解析与使用指南详解

发布:smiling 来源: PHP粉丝网  添加日期:2024-04-20 18:26:19 浏览: 评论:0 

本文旨在帮助初学者掌握在PHP中使用WebSocket的关键概念和技术。我们将深入讨论从建立连接、绑定到监听等各方面的操作,并提供易于理解和实践的指导。

一、socket协议的简介

WebSocket是什么,有什么优点

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

举个简单的例子

HTTP/1.0和HTTP/1.1协议在每次请求-响应周期中都需要建立和关闭连接,这在实时通信场景下效率较低。虽然HTTP/1.1引入了持久连接(keep-alive),但仍然存在着单向通信的限制,服务器无法主动向客户端推送数据,这对于实时通信是不利的。

相比之下,WebSocket协议通过建立一次握手连接后,可以实现持久化连接,并且支持全双工通信。这意味着服务器和客户端之间可以在同一个连接上双向发送数据,服务器可以主动向客户端推送消息,从而实现了实时通信的要求。

通过使用WebSocket,开发者可以建立一个稳定的、低延迟的双向通信通道,适用于需要实时交互和推送消息的应用场景,比如在线聊天、实时数据更新等。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

client与server之间的Socket连接原理是建立在TCP/IP协议栈之上的。在介绍Socket连接原理之前,我们先来理解一下Socket的概念:

Socket是应用层与传输层之间的接口,它允许应用程序通过网络进行通信。在TCP/IP协议中,Socket是通过IP地址和端口号来唯一标识的。

下面是client与server之间Socket连接的简要原理:

1. 建立连接(Connection Establishment):

客户端(client)向服务器(server)发起连接请求。客户端需要知道服务器的IP地址和端口号。

服务器在指定端口上监听(listen)传入的连接请求。

服务器接受连接请求,创建一个新的套接字(socket),用于与客户端通信。

一旦连接建立成功,客户端和服务器之间就可以通过各自的套接字进行数据交换。

2. 数据传输(Data Transfer):

一旦连接建立,客户端和服务器可以通过各自的套接字发送和接收数据。

数据通过套接字的读取和写入操作进行传输,使用TCP协议确保可靠的数据传输。

3. 关闭连接(Connection Termination):

当通信结束或者需要关闭连接时,客户端或服务器可以发起关闭连接的请求。

发起关闭连接的一方发送一个终止连接的请求,另一方确认,并且双方的套接字被关闭。

Socket连接的建立和维护是通过TCP协议来实现的,它提供了可靠的、全双工的数据传输通道,使得客户端和服务器能够进行双向通信。在实际应用中,开发者需要使用编程语言提供的Socket API来实现Socket连接,这样就可以在应用程序中创建、管理和控制Socket连接,实现数据的发送和接收。

socket建立连接原理图

PHP WebSocket的技术解析与使用指南详解

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

  1. //传相应的IP与端口进行创建socket操作 
  2. function WebSocket($address,$port){ 
  3.     $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); 
  4.     socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包 
  5.     socket_bind($server$address$port); 
  6.     socket_listen($server); 
  7.     return $server

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

  1. //对创建的socket循环进行监听,处理数据 
  2. function run(){ 
  3.     //死循环,直到socket断开 
  4.     while(true){ 
  5.         $changes=$this->sockets; 
  6.         $write=NULL; 
  7.         $except=NULL; 
  8.            
  9.         /* 
  10.         //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。 
  11.         socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL); 
  12.    
  13.         $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。 
  14.         $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。 
  15.         $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。 
  16.         最后一个参数是超时时间 
  17.         如果为0:则立即结束 
  18.         如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 
  19.         如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回 
  20.         */ 
  21.         socket_select($changes,$write,$except,NULL); 
  22.         foreach($changes as $sock){ 
  23.                
  24.             //如果有新的client连接进来,则 
  25.             if($sock==$this->master){ 
  26.    
  27.                 //接受一个socket连接 
  28.                 $client=socket_accept($this->master); 
  29.    
  30.                 //给新连接进来的socket一个唯一的ID 
  31.                 $key=uniqid(); 
  32.                 $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池 
  33.                 $this->users[$key]=array
  34.                     'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息 
  35.                     'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手 
  36.                 ); 
  37.             //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息 
  38.             }else
  39.                 $len=0; 
  40.                 $buffer=''
  41.                 //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度 
  42.                 do
  43.                     $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0); 
  44.                     $len+=$l
  45.                     $buffer.=$buf
  46.                 }while($l==1000); 
  47.    
  48.                 //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID 
  49.                 $k=$this->search($sock); 
  50.    
  51.                 //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接 
  52.                 if($len<7){ 
  53.                     //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除 
  54.                     $this->send2($k); 
  55.                     continue
  56.                 } 
  57.                 //判断该socket是否已经握手 
  58.                 if(!$this->users[$k]['shou']){ 
  59.                     //如果没有握手,则进行握手处理 
  60.                     $this->woshou($k,$buffer); 
  61.                 }else
  62.                     //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理 
  63.                     $buffer = $this->uncode($buffer,$k); 
  64.                     if($buffer==false){ 
  65.                         continue
  66.                     } 
  67.                     //如果不为空,则进行消息推送操作 
  68.                     $this->send($k,$buffer); 
  69.                 } 
  70.             } 
  71.         } 
  72.            
  73.     } 
  74.        

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

  1. var ws = new WebSocket("ws://IP:端口"); 
  2. //握手监听函数 
  3. ws.onopen=function(){ 
  4.      //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去 
  5.     if(so.readyState==1){ 
  6.          //握手成功后对服务器发送信息 
  7.      so.send('type=add&ming='+n); 
  8.     } 
  9. //错误返回信息函数 
  10. ws.onerror = function(){ 
  11.     console.log("error"); 
  12. }; 
  13. //监听服务器端推送的消息 
  14. ws.onmessage = function (msg){ 
  15.     console.log(msg); 
  16.    
  17. //断开WebSocket连接 
  18. ws.onclose = function(){ 
  19.     ws = false; 

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

  1. <?php 
  2. error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE); 
  3. ob_implicit_flush(); 
  4.    
  5. //地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口 
  6. $sk=new Sock('127.0.0.1',8000); 
  7.    
  8. //对创建的socket循环进行监听,处理数据 
  9. $sk->run(); 
  10.    
  11. //下面是sock类 
  12. class Sock{ 
  13.     public $sockets//socket的连接池,即client连接进来的socket标志 
  14.     public $users;   //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等 
  15.     public $master;  //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源 
  16.        
  17.     private $sda=array();   //已接收的数据 
  18.     private $slen=array();  //数据总长度 
  19.     private $sjen=array();  //接收数据的长度 
  20.     private $ar=array();    //加密key 
  21.     private $n=array(); 
  22.        
  23.     public function __construct($address$port){ 
  24.    
  25.         //创建socket并把保存socket资源在$this->master 
  26.         $this->master=$this->WebSocket($address$port); 
  27.    
  28.         //创建socket连接池 
  29.         $this->sockets=array($this->master); 
  30.     } 
  31.        
  32.     //对创建的socket循环进行监听,处理数据 
  33.     function run(){ 
  34.         //死循环,直到socket断开 
  35.         while(true){ 
  36.             $changes=$this->sockets; 
  37.             $write=NULL; 
  38.             $except=NULL; 
  39.                
  40.             /* 
  41.             //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。 
  42.             socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL); 
  43.    
  44.             $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。 
  45.             $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。 
  46.             $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。 
  47.             最后一个参数是超时时间 
  48.             如果为0:则立即结束 
  49.             如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 
  50.             如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回 
  51.             */ 
  52.             socket_select($changes,$write,$except,NULL); 
  53.             foreach($changes as $sock){ 
  54.                    
  55.                 //如果有新的client连接进来,则 
  56.                 if($sock==$this->master){ 
  57.    
  58.                     //接受一个socket连接 
  59.                     $client=socket_accept($this->master); 
  60.    
  61.                     //给新连接进来的socket一个唯一的ID 
  62.                     $key=uniqid(); 
  63.                     $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池 
  64.                     $this->users[$key]=array
  65.                         'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息 
  66.                         'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手 
  67.                     ); 
  68.                 //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息 
  69.                 }else
  70.                     $len=0; 
  71.                     $buffer=''
  72.                     //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度 
  73.                     do
  74.                         $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0); 
  75.                         $len+=$l
  76.                         $buffer.=$buf
  77.                     }while($l==1000); 
  78.    
  79.                     //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID 
  80.                     $k=$this->search($sock); 
  81.    
  82.                     //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接 
  83.                     if($len<7){ 
  84.                         //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除 
  85.                         $this->send2($k); 
  86.                         continue
  87.                     } 
  88.                     //判断该socket是否已经握手 
  89.                     if(!$this->users[$k]['shou']){ 
  90.                         //如果没有握手,则进行握手处理 
  91.                         $this->woshou($k,$buffer); 
  92.                     }else
  93.                         //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理 
  94.                         $buffer = $this->uncode($buffer,$k); 
  95.                         if($buffer==false){ 
  96.                             continue
  97.                         } 
  98.                         //如果不为空,则进行消息推送操作 
  99.                         $this->send($k,$buffer); 
  100.                     } 
  101.                 } 
  102.             } 
  103.                
  104.         } 
  105.            
  106.     } 
  107.        
  108.     //指定关闭$k对应的socket 
  109.     function close($k){ 
  110.         //断开相应socket 
  111.         socket_close($this->users[$k]['socket']); 
  112.         //删除相应的user信息 
  113.         unset($this->users[$k]); 
  114.         //重新定义sockets连接池 
  115.         $this->sockets=array($this->master); 
  116.         foreach($this->users as $v){ 
  117.             $this->sockets[]=$v['socket']; 
  118.         } 
  119.         //输出日志 
  120.         $this->e("key:$k close"); 
  121.     } 
  122.        
  123.     //根据sock在users里面查找相应的$k 
  124.     function search($sock){ 
  125.         foreach ($this->users as $k=>$v){ 
  126.             if($sock==$v['socket']) 
  127.             return $k
  128.         } 
  129.         return false; 
  130.     } 
  131.        
  132.     //传相应的IP与端口进行创建socket操作 
  133.     function WebSocket($address,$port){ 
  134.         $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); 
  135.         socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包 
  136.         socket_bind($server$address$port); 
  137.         socket_listen($server); 
  138.         $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s')); 
  139.         $this->e('Listening on   : '.$address.' port '.$port); 
  140.         return $server
  141.     } 
  142.        
  143.        
  144.     /* 
  145.     * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作 
  146.     * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket 
  147.     * @$buffer 接收client请求的所有信息 
  148.     */ 
  149.     function woshou($k,$buffer){ 
  150.    
  151.         //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的 
  152.         $buf  = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18); 
  153.         $key  = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n"))); 
  154.         $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true)); 
  155.            
  156.         //按照协议组合信息进行返回 
  157.         $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"
  158.         $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n"
  159.         $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"
  160.         $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n"
  161.         $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n"
  162.         socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message)); 
  163.    
  164.         //对已经握手的client做标志 
  165.         $this->users[$k]['shou']=true; 
  166.         return true; 
  167.            
  168.     } 
  169.        
  170.     //解码函数 
  171.     function uncode($str,$key){ 
  172.         $mask = array();  
  173.         $data = '';  
  174.         $msg = unpack('H*',$str); 
  175.         $head = substr($msg[1],0,2);  
  176.         if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) {  
  177.             $len=substr($msg[1],2,2); 
  178.             $len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制 
  179.             if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){ 
  180.                 $len=substr($msg[1],4,4); 
  181.                 $len=hexdec($len); 
  182.                 $msg[1]=substr($msg[1],4); 
  183.             }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){ 
  184.                 $len=substr($msg[1],4,16); 
  185.                 $len=hexdec($len); 
  186.                 $msg[1]=substr($msg[1],16); 
  187.             } 
  188.             $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2));  
  189.             $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2));  
  190.             $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2));  
  191.             $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2)); 
  192.             $s = 12; 
  193.             $n=0; 
  194.         }else if($this->slen[$key] > 0){ 
  195.             $len=$this->slen[$key]; 
  196.             $mask=$this->ar[$key]; 
  197.             $n=$this->n[$key]; 
  198.             $s = 0; 
  199.         } 
  200.            
  201.         $e = strlen($msg[1])-2; 
  202.         for ($i=$s$i<= $e$i+= 2) {  
  203.             $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2)));  
  204.             $n++;  
  205.         }  
  206.         $dlen=strlen($data); 
  207.            
  208.         if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){ 
  209.             $this->ar[$key]=$mask
  210.             $this->slen[$key]=$len
  211.             $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]); 
  212.             $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data
  213.             $this->n[$key]=$n
  214.             return false; 
  215.         }else
  216.             unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]); 
  217.             $data=$this->sda[$key].$data
  218.             unset($this->sda[$key]); 
  219.             return $data
  220.         } 
  221.            
  222.     } 
  223.        
  224.     //与uncode相对 
  225.     function code($msg){ 
  226.         $frame = array();  
  227.         $frame[0] = '81';  
  228.         $len = strlen($msg); 
  229.         if($len < 126){ 
  230.             $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len); 
  231.         }else if($len < 65025){ 
  232.             $s=dechex($len); 
  233.             $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s
  234.         }else
  235.             $s=dechex($len); 
  236.             $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s
  237.         } 
  238.         $frame[2] = $this->ord_hex($msg); 
  239.         $data = implode('',$frame);  
  240.         return pack("H*"$data);  
  241.     } 
  242.        
  243.     function ord_hex($data)  {  
  244.         $msg = '';  
  245.         $l = strlen($data);  
  246.         for ($i= 0; $i<$l$i++) {  
  247.             $msg .= dechex(ord($data{$i}));  
  248.         }  
  249.         return $msg;  
  250.     } 
  251.        
  252.     //用户加入或client发送信息 
  253.     function send($k,$msg){ 
  254.         //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr) 
  255.         parse_str($msg,$g); 
  256.         $ar=array(); 
  257.    
  258.         if($g['type']=='add'){ 
  259.             //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面 
  260.             $this->users[$k]['name']=$g['ming']; 
  261.             $ar['type']='add'
  262.             $ar['name']=$g['ming']; 
  263.             $key='all'
  264.         }else
  265.             //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息 
  266.             $ar['nrong']=$g['nr']; 
  267.             $key=$g['key']; 
  268.         } 
  269.         //推送信息 
  270.         $this->send1($k,$ar,$key); 
  271.     } 
  272.        
  273.     //对新加入的client推送已经在线的client 
  274.     function getusers(){ 
  275.         $ar=array(); 
  276.         foreach($this->users as $k=>$v){ 
  277.             $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']); 
  278.         } 
  279.         return $ar
  280.     } 
  281.        
  282.     //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送 
  283.     function send1($k,$ar,$key='all'){ 
  284.         $ar['code1']=$key
  285.         $ar['code']=$k
  286.         $ar['time']=date('m-d H:i:s'); 
  287.         //对发送信息进行编码处理 
  288.         $str = $this->code(json_encode($ar)); 
  289.         //面对大家即所有在线者发送信息 
  290.         if($key=='all'){ 
  291.             $users=$this->users; 
  292.             //如果是add表示新加的client 
  293.             if($ar['type']=='add'){ 
  294.                 $ar['type']='madd'
  295.                 $ar['users']=$this->getusers();        //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中 
  296.                 $str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样 
  297.                 //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的 
  298.                 socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1)); 
  299.                 //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset 
  300.                 unset($users[$k]); 
  301.             } 
  302.             //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了 
  303.             foreach($users as $v){ 
  304.                 socket_write($v['socket'],$str,strlen($str)); 
  305.             } 
  306.         }else
  307.             //单独对个人发送信息,即双方聊天 
  308.             socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str)); 
  309.             socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str)); 
  310.         } 
  311.     } 
  312.        
  313.     //用户退出向所用client推送信息 
  314.     function send2($k){ 
  315.         $this->close($k); 
  316.         $ar['type']='rmove'
  317.         $ar['nrong']=$k
  318.         $this->send1(false,$ar,'all'); 
  319.     } 
  320.        
  321.     //记录日志 
  322.     function e($str){ 
  323.         //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt'; 
  324.         $str=$str."\n"
  325.         //error_log($str,3,$path); 
  326.         //编码处理 
  327.         echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str); 
  328.     } 
  329. ?> 

2、client部分

  1. <!doctype html> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4. <meta charset="utf-8"> 
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/> 
  6. <title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title> 
  7. <style type="text/css"> 
  8. body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;} 
  9. #ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;} 
  10. #ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;} 
  11. #ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;} 
  12. #us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;} 
  13. #us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;} 
  14. #us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;} 
  15. #us p.my:hover,#us p.my:active,#us p.my{color:#333;background-color:transparent;} 
  16. button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;} 
  17. input{width:100%; height:30px; padding:2px; line-height:20px; outline:none; border:solid 1px #CCC;} 
  18. .rin p{margin-right:160px;} 
  19. .rin span{float:right; padding:6px 5px 0px 5px; position:relative;} 
  20. .rin span img{margin:0px 3px; cursor:pointer;} 
  21. .rin span form{position:absolute; width:25px; height:25px; overflow:hidden; opacity:0; top:5px; right:5px;} 
  22. .rin span input{width:180px; height:25px; margin-left:-160px; cursor:pointer} 
  23.    
  24. #ct p{padding:5px; line-height:20px;} 
  25. #ct a{color:#069; cursor:pointer;} 
  26. #ct span{color:#999; margin-right:10px;} 
  27. .c2{color:#999;} 
  28. .c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;} 
  29. .qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-decoration:none; color:#069;} 
  30. #ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;} 
  31. #ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;} 
  32. #ems img:hover,#ems img:active{border-color:#A4B7E3;} 
  33. #ems a{color:#069; border-radius:2px; display:inline-block; margin:2px 5px; padding:1px 8px; text-decoration:none; background-color:#D5DFFD;} 
  34. #ems a:hover,#ems a:active,#ems a.ck{color:#FFF; background-color:#069;} 
  35. .tc{text-align:center; margin-top:5px;} 
  36. </style> 
  37. </head> 
  38.    
  39. <body> 
  40. <div id="ltian"> 
  41.     <div id="us" class="jb"></div> 
  42.     <div id="ct"></div> 
  43.     <a href="javascript:;" rel="external nofollow"  rel="external nofollow"  class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a> 
  44. </div> 
  45. <div class="rin"> 
  46.     <button id="sd">发送</button> 
  47.     <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span> 
  48.     <p><input id="nrong"></p> 
  49. </div> 
  50. <div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div> 
  51. <script> 
  52. if(typeof(WebSocket)=='undefined'){ 
  53.     alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox');  
  54. </script> 
  55. <script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script> 
  56. <script> 
  57. (function(){ 
  58.     var key='all',mkey; 
  59.     var users={}; 
  60.     var url='ws://127.0.0.1:8000'
  61.     var so=false,n=false
  62.     var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct'); 
  63.     function st(){ 
  64.         n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:'); 
  65.         nn=n.substr(0,16); 
  66.         if(!n){ 
  67.             return ;    
  68.         } 
  69.         //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口 
  70.         so=new WebSocket(url); 
  71.         //握手监听函数 
  72.         so.onopen=function(){ 
  73.             //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去 
  74.             if(so.readyState==1){ 
  75.                 so.send('type=add&ming='+n); 
  76.             } 
  77.         } 
  78.            
  79.         //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作 
  80.         so.onclose=function(){ 
  81.             so=false
  82.             lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>')); 
  83.         } 
  84.            
  85.         //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示 
  86.         so.onmessage=function(msg){ 
  87.             eval('var da='+msg.data); 
  88.             var obj=false,c=false
  89.             if(da.type=='add'){ 
  90.                 var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>'); 
  91.                 lus.appendChild(obj); 
  92.                 cuser(obj,da.code); 
  93.                 obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>'); 
  94.                 c=da.code; 
  95.             }else if(da.type=='madd'){ 
  96.                 mkey=da.code; 
  97.                 da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'}); 
  98.                 for(var i=0;i<da.users.length;i++){ 
  99.                     var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>'); 
  100.                     lus.appendChild(obj); 
  101.                     if(mkey!=da.users[i].code){ 
  102.                         cuser(obj,da.users[i].code); 
  103.                     }else{ 
  104.                         obj.className='my'
  105.                         document.title=da.users[i].name; 
  106.                     } 
  107.                 } 
  108.                 obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>'); 
  109.                 users.all.className='ck'
  110.             } 
  111.                
  112.             if(obj==false){ 
  113.                 if(da.type=='rmove'){ 
  114.                     var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>'); 
  115.                     lct.appendChild(obj); 
  116.                     users[da.nrong].del(); 
  117.                     delete users[da.nrong]; 
  118.                 }else{ 
  119.                     dada.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){ 
  120.                         return '<img src="sk/'+b+'.gif">'; 
  121.                     }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){ 
  122.                         return '<img src="'+a+'">'; 
  123.                     }); 
  124.                     //da.code 发信息人的code 
  125.                     if(da.code1==mkey){ 
  126.                         obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>'); 
  127.                         c=da.code; 
  128.                     }else if(da.code==mkey){ 
  129.                         if(da.code1!='all') 
  130.                         obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>'); 
  131.                         else 
  132.                         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>'); 
  133.                         c=da.code1; 
  134.                     }else if(da.code==false){ 
  135.                         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>'); 
  136.                     }else if(da.code1){ 
  137.                         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>'); 
  138.                         c=da.code; 
  139.                     } 
  140.                 } 
  141.             } 
  142.             if(c){ 
  143.                     obj.children[1].onclick=function(){ 
  144.                         users[c].onclick(); 
  145.                     } 
  146.                 } 
  147.             lct.appendChild(obj); 
  148.             lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight); 
  149.                
  150.         } 
  151.     } 
  152.     A.$('sd').onclick=function(){ 
  153.         if(!so){ 
  154.              return st(); 
  155.         } 
  156.         var da=A.$('nrong').value.trim(); 
  157.         if(da==''){ 
  158.             alert('内容不能为空'); 
  159.             return false;   
  160.         } 
  161.         A.$('nrong').value=''
  162.         so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key); 
  163.     } 
  164.     A.$('nrong').onkeydown=function(e){ 
  165.         var ee=e||event; 
  166.         if(e.keyCode==13){ 
  167.             A.$('sd').onclick(); 
  168.         } 
  169.     } 
  170.     function esc(da){ 
  171.         dada=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"'); 
  172.         return encodeURIComponent(da); 
  173.     } 
  174.     function cuser(t,code){ 
  175.         users[code]=t; 
  176.         t.onclick=function(){ 
  177.             t.parentNode.children.rcss('ck',''); 
  178.             t.rcss('','ck'); 
  179.             key=code
  180.         } 
  181.     } 
  182.     A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px'; 
  183.     st(); 
  184.        
  185.    
  186.     var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems'); 
  187.     var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c)); 
  188.     var pt='sk/'
  189.     bq.onclick=function(e){ 
  190.         var ee=e||event; 
  191.         if(!so){ 
  192.              return st(); 
  193.         } 
  194.         ems.style.display='block'
  195.         document.onclick=function(){ 
  196.             gb();   
  197.         } 
  198.         ct(); 
  199.         try{e.stopPropagation();}catch(o){} 
  200.     } 
  201.        
  202.     for(var i=0;i<p;i++){ 
  203.         var a=A.$$('<a href="javascript:;" rel="external nofollow"  rel="external nofollow" >'+(i+1)+'</a>'); 
  204.         ems.children[1].appendChild(a); 
  205.         ef(a,i); 
  206.     } 
  207.     ems.children[1].children[0].className='ck'
  208.        
  209.     function ct(){ 
  210.         var wz=bq.weiz(); 
  211.         with(ems.style){ 
  212.             top=wz.y-242+'px'; 
  213.             left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px'; 
  214.         } 
  215.     } 
  216.            
  217.     function ef(t,i){ 
  218.         t.onclick=function(e){ 
  219.             var ee=e||event; 
  220.             s=i*r*c; 
  221.             ems.children[0].innerHTML=''
  222.             hh(); 
  223.             this.parentNode.children.rcss('ck',''); 
  224.             this.rcss('','ck'); 
  225.             try{e.stopPropagation();}catch(o){} 
  226.         } 
  227.     } 
  228.        
  229.     function hh(){ 
  230.         var z=Math.min(l,s+r*c); 
  231.         for(var i=s;i<z;i++){ 
  232.             var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">'); 
  233.             hh1(a,i); 
  234.             ems.children[0].appendChild(a); 
  235.         } 
  236.         ct(); 
  237.     } 
  238.        
  239.     function hh1(t,i){ 
  240.         t.onclick=function(e){ 
  241.             var ee=e||event; 
  242.             A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}'; 
  243.             if(!e.ctrlKey){ 
  244.                 gb(); 
  245.             } 
  246.             try{e.stopPropagation();}catch(o){} 
  247.         } 
  248.     } 
  249.        
  250.     function gb(){ 
  251.         ems.style.display=''
  252.         A.$('nrong').focus(); 
  253.         document.onclick=''
  254.     } 
  255.     hh(); 
  256.     A.on(window,'resize',function(){ 
  257.         A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px'; 
  258.         ct(); 
  259.     })  
  260.    
  261.     var fimg=A.$('upimg'); 
  262.     var img=new Image(); 
  263.     var dw=400,dh=300
  264.     A.on(fimg,'change',function(ev){ 
  265.         if(!so){ 
  266.             st(); 
  267.             return false; 
  268.         } 
  269.         if(key=='all'){ 
  270.             alert('由于资源限制 发图只能私聊'); 
  271.             return false;   
  272.         } 
  273.         var f=ev.target.files[0]; 
  274.         if(f.type.match('image.*')){ 
  275.             var r = new FileReader(); 
  276.             r.onload = function(e){ 
  277.                 img.setAttribute('src',e.target.result); 
  278.             }; 
  279.             r.readAsDataURL(f); 
  280.         } 
  281.     }); 
  282.     img.onload=function(){ 
  283.         ih=img.height,iw=img.width; 
  284.         if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){ 
  285.             ihih=ih/iw*dw; 
  286.             iw=dw
  287.         }else if(ih > dh){ 
  288.             iwiw=iw/ih*dh; 
  289.             ih=dh
  290.         } 
  291.         var rc = A.$$('canvas'); 
  292.         var ct = rc.getContext('2d'); 
  293.         rc.width=iw
  294.         rc.height=ih
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  296.         var da=rc.toDataURL(); 
  297.         so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key); 
  298.     } 
  299.        
  300. })(); 
  301. </script> 
  302. </body> 
  303. </html>

Tags: WebSocket技术解析

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